Thomas Benoit, Designer interactif,
Je vous aide à transformer vos idées en produit.

Analyse UX

Optimiser la stratégie
pour les utilisateurs

#LIVRABLE

Concept haut niveau

Définir un concept haut niveau du produit à partir de sketchs, benchmark et éventuellement de recherches sur les utilisateurs ou les contenus. Travail en atelier avec le client.

#OBJECTIF

Définir les orientations

L'objectif est de définir les grandes directions du produit en terme d'expérience utilisateur (fonctionnalités, navigation, interactions, concept visuel...).

Design

Concevoir des interfaces
ergonomiques et attrayantes

#LIVRABLE

Wireframes et design

Réaliser les wireframes puis les maquettes graphiques des interfaces selon un principe itératif. Travail en atelier avec le client
 

#OBJECTIF

Définir l'expérience

Concevoir les interfaces. Définir les comportements et les contenus. Soigner les détails. Apporter une dimension émotionnelle avec le design graphique.

Prototype

Démontrer le fonctionnement
du produit interactif

#LIVRABLE

Prototype

Réalisation d'un prototype qui illustre le fonctionnement et les interactions (transitions, enchaînements...). Programmation Web, mobile et adaptive. Intégration à un CMS si nécessaire.

#OBJECTIF

Concevoir et tester

Concevoir la totalité ou bien certaine parties du produit final. Valider la faisabilité. Définir le comportement des éléments dynamiques. Tester l'utilisation du produit.

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